Ces canevas vous permettront d’intégrer des activités pédagonumériques dans vos classes. Elles ont été créées par des enseignant·es du CSSMB lors d’un concours. Il est possible que des erreurs se soient glissées, n’oubliez pas de vérifier le document avant de l’utiliser.
Merci aux enseignant·es qui ont participé à ce répertoire!
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Répertoire des activités pédagonumériques
(31 au total)

Mon porte clé géométrique
Niveau : 2e cycle du primaire
Matière : Mathématiques

Balado du comité de lecture
Niveau : 3e cycle du primaire
Matière : Français


Seigneurie Minecraft
Niveau : 2e cycle du primaire
Matière : Univers social

C’est ma plante!
Niveau : 1er cycle du secondaire
Matière : Sciences

Babillard d'enquête policière
Niveau : 3e cycle du primaire
Matière : Français

Création de livres numériques
Niveau : 3e cycle du primaire, 2e cycle du primaire
Matière : Français

Mon aventure Minecraft
Niveau : 3e cycle du primaire, 2e cycle du primaire
Matière : Français

Les élèves à colorier
Niveau : Adaptation scolaire
Matière : Français

Diorama sur les réalités autochtones
Niveau : Secondaire
Matière : Univers social


Radio-théâtre balado en accueil
Niveau : Secondaire
Matière : Français

Comment générer des tests de pratique avec des niveaux de difficultés différenciés
Niveau : Secondaire
Matière : Intelligence artificielle, Français, Mathématiques, Sciences, Univers social

Récit en ⅘ de temps
Niveau : 3e cycle du primaire, 2e cycle du primaire, 1er cycle du secondaire
Matière : Français, Intelligence artificielle

Les apprentis chefs
Niveau : 3e cycle du primaire, 1er cycle du secondaire
Matière : Français, Intelligence artificielle

Débat sur l'utilisation de l'IA en classe
Niveau : 3e cycle du primaire, 1er cycle du secondaire
Matière : Éthique et culture religieuse, Intelligence artificielle

Dans la peau de ChatGPT
Niveau : 2e cycle du primaire, 3e cycle du primaire, 1er cycle du secondaire
Matière : Éthique et culture religieuse, Intelligence artificielle

Animons nos dessins
Niveau : 3e cycle du primaire, 2e cycle du primaire, 1er cycle du secondaire, 2e cycle du secondaire, FGA
Matière : Arts plastiques, Intelligence artificielle, Français

stratégies d'intégration de l'IA dans la classe
Niveau : 3e cycle du primaire, 1er cycle du secondaire, FGA
Matière : Éthique et culture religieuse, Intelligence artificielle

Révolution industrielle vs ateliers
Niveau : Secondaire
Matière : Univers social